军棋的摆放规则和行走规则如下:
摆放规则:
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落子后,行动结束,就不能再移动到其他位置。
行走规则:
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋判断地雷位置的方法有:
1. 如果感觉对手一路都是小子,那么这一路下面多半有重雷看防。
2. 如果对手主动露出军旗侧的“雷”让你飞,那么多半不是雷。
3. 派一个连长去挖对手的假旗,如果弹掉,则对手不是3角雷。之所以用连长,是因为有些人用连长而不用排长充当假旗。
4. 如果对手不惜用兑工兵的方法来拼命消灭你的工兵,那么他很可能是3角雷。
5. 如果确认对手军旗侧下营里是炸,那么角上多半不是雷。如果对手是3角雷,那么配炸的子一般不会小于旅长。
6. 如果对手开局有子进下营,那么这个下营多半有地雷,而且可能是叠雷,因为叠雷处的下营如果没有来得及安排子力,那么很容易被一个工兵打穿。
7. 如果对手双炸集于一路,则这一侧雷一般较少。
8. 如果对手在上营区打令子防御,则雷多半在另一侧。
9. 如果对手在某些权衡的时刻放弃了非军旗侧底营,则倒数第二排中间雷的可能性大,否则就是大子。
请注意,以上方法并不能保证100%判断准确地雷的位置,因为军棋游戏具有随机性和策略性。这些方法只是根据经验和概率来提高判断的准确性。在实际游戏中,还需要结合具体情况和自己的判断来做出决策。
军棋暗棋,又称为暗棋或暗军棋,是一种两人对弈的棋类游戏。普通棋盘通常是指标准的军棋棋盘,它由9列(行)和10排(列)组成,共90个交叉点。以下是军棋暗棋的基本玩法:
1. **准备棋盘和棋子**:
- 棋盘:标准的军棋棋盘,9列10排。
- 棋子:双方各有25个棋子,包括1个司令、1个军长、1个师长、1个旅长、2个团长、2个营长、2个连长、2个排长和2个工兵,以及3个地雷和5个炸弹。
2. **摆放棋子**:
- 所有棋子背面朝上,随机摆放在棋盘的交叉点上,确保双方棋子的摆放顺序和位置完全相同。
3. **开始游戏**:
- 双方轮流翻开己方的一个棋子,以确定棋子的身份。
- 翻开的棋子按照军棋的规则进行移动和攻击。
4. **移动和攻击**:
- 棋子只能移动到与其身份相对应的行列上。
- 工兵可以挖地雷,挖掉地雷后可以变成任何其他棋子(除了炸弹)。
- 炸弹可以炸掉任何棋子,包括地雷。
- 炸弹被吃掉后,变成普通棋子。
- 地雷被工兵挖掉后,变成普通棋子。
5. **胜负判定**:
- 吃掉对方的司令即为胜利。
- 如果一方的所有棋子被吃掉,另一方获胜。
6. **特殊规则**:
- 暗棋中,棋子的身份是隐藏的,直到被翻开。
- 双方都不知道对方的棋子身份,只能通过移动和攻击来推测。
军棋暗棋的趣味在于其不确定性和策略性,玩家需要通过观察和推理来猜测对方的棋子身份,并制定相应的战术。由于棋子的身份是隐藏的,因此每一步棋都充满了变数和惊喜。