文明6中的工业区具有多重作用。首先,工业区能为周围的城市提供生产力加成,这种加成效果是不可叠加的,除非城市拥有“马格努斯”3级技能,并通过2级建筑“工厂”进行6格的辐射。其次,工业区还能提供电力,这种电力是由三级建筑如燃煤、燃油或核能发电厂提供的。当游戏进展到后期,会出现更多需要电力的建筑和设施,这时工业区提供的电力就显得尤为重要。
此外,工业区还能提供大工程师点数,这是游戏中非常重要的资源,可以用于解锁和升级各种科技和建筑。同时,工业区还能为公民提供工作位置,这对于城市的发展和人口增长都有积极的推动作用。
然而,需要注意的是,工业区会对周围环境产生一定的负面影响,减少周围一圈地区的魅力值。因此,在规划城市时,需要权衡工业区带来的好处和负面影响,合理布局工业区和其他类型的区域。
总的来说,文明6中的工业区是一个非常重要的区域类型,它能为城市提供生产力、电力、大工程师点数和工作位置等多种好处,但同时也需要注意其对周围环境的负面影响。在规划城市时,需要综合考虑各种因素,合理布局工业区以最大化其效益。
文明6宗主国不能征兵的原因是游戏设计者希望玩家通过其他手段来进行战争,如通过外交、文化、科技等方式来达成目的。此外,宗主国在文明6中主要扮演着领导和管理国家的角色,而不是战争的发起者。如果任由宗主国征兵,可能会导致游戏玩法的不平衡性和不协调性,影响游戏的整体体验和平衡性。
在文明6中,巴比伦的建造顺序如下:
生产建筑:优先建造能够快速提供生产力及食物的建筑,例如作坊和面包坊。
军事单位:为了保护城市不受外敌侵扰,需要建造军营来训练士兵。
奇观:巴比伦的特色建筑是花园,建造后可以提升城市的宜居度和幸福度。